Les Aventuriers du rail - Usa
Parcourons le réseau féroviaire états-uniens du début du siècle ..
Chaque joueur doit gérer son propre réseau féroviaire pour rejoindre des villes sur un plan très intéressant des Etats-Unis. Bien sûr, plus son réseau est long, et plus il va être bon, mais attention aux adversaires qui peuvent couper les lignes disponibles, et dans ce cas là, les voyageurs ne sont vraiment pas contents.
Se joue de 2 à 5 joueurs, mais c'est vraiment mieux à 5, ou encore à 3. Plus les routes sont empruntées, et plus c'est stressant comme jeu.
Les parties durent entre 45 minutes et une heure.
Règle très rapidement apprise, un débutant peut vaincre un expert, même si ça reste rare. Un vrai jeu pour joueur débutant.
Petite Histoire personnelle :
J'ai testé avant la version "Europe" de Jonathan, qui m'avait beaucoup plu. Donc quand j'ai décidé d'acheter de nombreux jeux, les Aventuriers du Rail étaient une nécessité, et donc je l'ai acheté en début d'année 2007
Graphisme du jeu :
But du jeu :
Chaque joueur a dans sa main des objectifs à réaliser, tous différents et cachés des autres joueurs. Ces objectifs représentent un trajet entre deux villes (Los Angeles - Miami), et vaut un certain nombre de point. Le but du joueur est de relier ces deux villes par un trajet (le plus court, ou avec un détour) entier de wagons de sa couleur. S'il réussit, il gagne les points. S'il rate, il perd les points !! Donc il ne vaut mieux pas ne pas réussir un objectif.
Et comment on fait ?
Et bien on construit des routes entre deux villes. Les routes ont pour longueur de 1 à 6 wagons, toutes de la même couleur. Pour remplir une route bleue de 4 wagons, on doit défausser 4 cartes bleues, facile ..Et voilà c'est tout :
Extension Usa-1910 :
Sur le Forum :
rien pour le moment : ici pour commencer une discussion .
En bref :
Les Aventuriers du Rail - Usa (et les autres aussi) sont vraiment des jeux excellents, toujours très passionants. Ils sont parfaits pour faire débuter un non-joueur. Cette version Usa est sûrement l'une des meilleures, avec une carte ouverte, avec de nombreuses possibilités, des tactiques bien différentes, on peut être bloqué mais c'est assez rare, mais on doit souvent faire de gros détours. Vraiment bien !